V tomto návodu se budeme věnovat zajímavému postupu, jehož výsledek nalézá v praxi široké uplatnění. Ukážeme si, jak vytvořit odraz předmětu od podkladu (jeho zrcadlení), na kterém se nachází.
Příprava a nastavení pro fotku bez rušivých odlesků
Příprava pro vhodnou fotografii předmětu je poměrně důležitým krokem. Ideálně bychom měli předmět vyfotografovat na bílém (světlém) pozadí. Pro domácí miniateliér typu "Kutil Tim" plně vyhovuje jako podklad porcelán, např. klasický bílý talíř a vzadu opřený obyčejný kancelářský papír.
Vyvážení bílé a výběr správného odstínu světla
Vyvážení bílé - nejčastějším požadavkem bude zřejmě bílé pozadí. Pokud se nám nepodařilo určit během fotografování úplně přesně barvu světla, můžeme to jednoduše napravit tím, že použijeme příkaz Barvy / Úrovně a v okně Úrovně klikneme na ikonu kapátka Vyberte bílý bod. Kurzor myši se změní v kapátko a jím klikneme v obrázku do oblasti, která má být bílá - někam poblíž předmětu, např. pod předmět. Úpravu potvrdíme tlačítkem Budiž.
Vytvoření výběru a izolace objektu
Vytvoření výběru - našemu předmětu vytvoříme výběr (např. 5. Obrácení výběru - výběru obrátíme aktivnost příkazem Vybrat / Invertovat, ale prozatím nebudeme s pozadím dělat nic.
Práce s vrstvami a maskami
Vytvoření kopie vrstvy - vrstvu zduplikujeme v pravém panelu kliknutím na ikonu dvojitého listu. Kontrola alfy - této vrstvě zkontrolujeme, zda obsahuje průhlednost. Odstranění pozadí - pozadí odstraníme příkazem Upravit / Vyjmout. Náhled vrstvy Pozadí kopie je kostičkovaný, tzn. průhledný. Přesvědčit se o tom můžeme kliknutím na ikonu oka u druhé vrstvy Pozadí.
Otočení horní vrstvy - horní aktivní vrstvu otočíme vzhůru ramenem svisle (příkaz Vrstva / Transformovat / Překlopit svisle). Posun vrstvy dolů - tuto vrstvu nyní musíme posunout směrem dolů. V levém panelu aktivujeme nástroj Přesun (symbol křížku) a v okně nástroje označíme volbu Přesunout aktivní vrstvu. Klikneme do obrázku (do oblasti otočené vrstvy) a na klávesnici střídavě stiskneme kurzorovou klávesu šipka směrem dolů. Vrstvu posunujeme dolů tak dlouho, dokud se obě vrstvy nebudou pouze dotýkat okraji.
Přidání masky vrstvy - vrstvě přidáme její masku - pravým tlačítkem myši klikneme v pravém panelu na její náhled a vybereme volbu Přidat masku vrstvy. Nastavení nástroje Mísení - aby byl efekt zrcadlení dokonalý, musí jít vzhledem k podkladu plynule do ztracena. Toho docílíme tím, že masce vytvoříme pomocí přechodu krytí, které bude postupně slábnout. V levém panelu aktivujeme nástroj Mísení. V jeho okně se přesvědčíme, zda jsou nastaveny implicitní hodnoty, případně je obnovíme kliknutím na ikonu žluté šipky (Přenastavit na výchozí hodnoty) v pravém dolním rohu jeho okna. Tím získáme také jistotu, že barvy Popředí a Pozadí budou skutečně černá a bílá. Klikneme na ikonu čtverečku Přechod a vybereme Popředí do pozadí (RGB).
Vytvoření vlastního přechodu - kurzor myši umístíme v okně obrázku do oblasti, kde se oba výběry spojují, stiskneme levé tlačítko myši a za stálého držení vytvoříme přechod směrem dolů, přibližně tam, kde výběr končí. Tam tlačítko uvolníme. Spodní část obrázku nyní vypadá jako opravdový odraz!
Oprava přechodu - v závislosti na umístění a rozměrech objektu nemusí být efekt zrcadlení úplně perfektní. Pokud jej chceme opravit, pomocí příkazu Upravit / Zpět Mísení vytvořený přechod zrušíme a vytvoříme jej trochu jinak. Obecně - délka vytvořeného přechodu určuje délku odrazu a zároveň to, jak plynule půjde do ztracena. Čím kratší tah, tím ostřejší přechod. Můžeme jej začít tvořit výš nebo níž, delší nebo kratší než je oblast, kde se oba výběry dotýkají. Nyní si můžete s přechodem trochu vyhrát.
Zjemnění a barevné úpravy odrazu
Celkové zeslabení efektu zrcadlení - vytvořený odraz můžeme celkově zeslabit, čímž vlastně určíme, do jaké míry se podkladový materiál lesklul. Zrcadlení zeslabujeme v pravém panelu pomocí posuvníku Krytí. Výchozí hodnota 100 je plné 100% zobrazení, zeslabovat můžeme až k hodnotě 0, kdy odraz zcela zmizí. Typ Režim můžeme ponechat na volbě Normální, ale pokud požadujeme nějaký zvláštní efekt, můžeme vyzkoušet typ režimu změnit.
Naklonění a úprava úrovní odrazu - další možností, jak pracovat dále s odrazem, je jeho změna polohy či barevného podání. Pokud takovou úpravu nepožadujete, tento krok přeskočte. Před další úpravou je potřeba "zbavit" se masky vrstvy, která nám zabraňuje také v úpravě barev (nástroje barev pracují většinou v RGB). Klikneme pravým tlačítkem myši na náhled masky a vybereme volbu Použít masku vrstvy. Nyní je to "běžná" vrstva a můžeme odraz naklonit. Nabízí se např. nástroj Rotace nebo možná vhodnější Nástroj naklonění.
Příklady a poznámky k použití
Ukázky ukazují, že barva podkladu nemusí být vždy bílá a že i zrcadlové odrazy lze doplnit dodatečně, například při snímcích RC modelů z úhlu. Zajímavý postřeh najdete i v komentářích pod článkem.
Další postup, který si ukážeme, je zrcadlové převrácení poloviny obrázku. Pomocí tohoto postupu můžeme vytvořit dojem, že na obrázku jsou proti sobě dvě osoby či předměty, ale rozpůlením obrazu a jeho převrácením můžeme z běžného předmětu vytvořit zcela nový tvar. Obrázek vytvoříme kopii a tuto vrstvu překlopíme. S tímto tématem souvisí i zajímavý nástroj Gimpu - Nástroj Překlopení. Aktivuje se v levém panelu, pak stačí do obrázku kliknout a obrázek se překlopí. Znovu do něj kliknete a překlopí se zpět. A tak pořád dokola...
Ještě bych rád připomněl fakt, že překlopením obrázku se také zrcadlově otočí veškeré nápisy, čísla atd., zkrátka v takovém případě to bude poznat.
Verze postupu a praktické odlišnosti
K samotnému návodu: budu popisovat postup podle verze b), která je trochu složitější, ale verze a) se dá snadno odvodit - prostě některé kroky vynecháte.
- Výběr vhodné fotografie - vybereme takovou, kde nebude zrcadlení poznat (bez textu, čísel apod.).
- Otevření obrázku a pomocných vodítek - obrázek otevřeme příkazem Soubor / Otevřít. Pokud obrázek obsahuje linie, musíme je poměrně přesně srovnat. Zkontrolujeme je nejlépe podle pomocných vodítek.
- Srovnání linií - Aktivujeme nástroj Perspektiva a klikneme do obrázku.
- Ořez - nástrojem Perspektiva je obrázek zdeformován a je nutno jej ořezat.
- Uložení obrázku - obrázek prozatím uložíme příkazem Soubor / Uložit jako. Abychom jej zbytečně nepoškodili, vybereme soubor TIFF nebo XCF.
- Poznámání rozměrů / rozlišení - po ořezu se změnilo rolišení obrázku.
- Vytvoření nové podkladové vrstvy - do této nové vrstvy budeme obrázek vkládat, přesněji dva vedle sebe. Proto musí mít dvojnásobnou šířku, ale stejnou výšku.
- Vložení obrázku - otvoríme nad podkladem příkazem Soubor / Otevřít jako vrstvy. Obrázek se otevře v okně vycentrovaný na střed.
- Posun vrstvy vpravo - vrstvu obrázku posuneme k pravému okraji.
- Vytvoření kopie vrstvy - vrstvu zduplikujeme v pravém panelu.
- Posun kopie vrstvy vlevo - vrstvu kopie obrázku posuneme k levému okraji.
- Usazení vrstev - pokud byly linie správně srovnány, budou na sebe navazovat.
- Ořez - pokud požadujeme upravit kompozici, ořežeme jej.
- Takhle nějak by mohl vypadat výsledek podle varianty b), kdy je obrázek ve výsledku dvojnásobně široký.
Další návod, který si ukážeme, je poskládaný obrázek, zrcadlově poskládaný z malých kopií sama sebe. Hodnoty uvedené v tomto návodu jsou spíše ilustrační, výsledek je závislý na rozlišení a obsahu obrázku.
Doplnění nástroje pro odrazy v jiných aplikacích
Nástroj Odstranění odrazů v aplikaci Adobe Camera Raw zjednodušuje odstraňování odrazů z fotografií pořízených přes okna. Tento nástroj odstraní velké a výrazné odrazy v oknech během několika kroků, aby objekt vašeho snímku vyniknul. Kvalita určuje rozlišení výsledného obrázku. Náhled je nejnižší rozlišení, vhodné pro sdílení na sociálních sítích a nejrychlejší zpracování. Standard je střední rozlišení, které je ideální pro prohlížení fotografií v normálním rozlišení obrazovky. V rozevírací nabídce vyberte požadovanou kvalitu. V některých případech může být odraz vidět i při nastavení hodnoty na +100. Vyberte možnost Kopírovat vybraná nastavení úprav. V nabídce Kopírovat nastavení úprav vyberte možnost Odrazy.
